La temporada continúa directamente tras el final de la segunda, con dos naves colmena Wraith dirigiéndose a la Tierra gracias a la información robada. Sheppard, McKay y Ronon intentan detener la amenaza, mientras Weir debe rendir cuentas ante el IOA. El equipo usa el retrovirus de Beckett para convertir a un grupo de Wraith en humanos y crear una colonia para ellos, pero el experimento sale mal y da ... Leer +origen al villano Michael, quien se convierte en un enemigo peligroso para humanos y Wraith por igual. Entre los arcos destacan el primer contacto con los Asurans (replicantes humanoides creados por los Antiguos), que resultan ser una amenaza mayor de lo esperado y atacan Atlantis en varias ocasiones; la introducción de nuevos elementos como el puente interestelar de puertas y misiones que exploran el desarrollo de personajes, incluyendo un episodio donde Sheppard comparte una experiencia traumática con un Wraith. La temporada profundiza en las tensiones políticas, los dilemas éticos y las batallas contra Wraith y replicantes, con cambios en el reparto hacia el final.
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